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dc.contributor.authorRojas Josa, Jalier Andrés-
dc.contributor.authorValencia Barahona, Ederson Stive-
dc.date.accessioned2026-11-09T20:31:51Z-
dc.date.available2026-11-09T20:31:51Z-
dc.date.issued2026-03-01-
dc.identifier.citationRojas Josa, J. A. & Gustin Rivas, D. F. & Valencia Barahona, E. S. (2026). Desarrollo de una aplicación móvil en realidad virtual para fortalecer prácticas sostenibles como el reciclaje, el consumo responsable y la conservación del entorno en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Santa Rosa de Lima. [Trabajo de pregrado. Universidad CESMAG]. Repositorio Institucional de la Universidad CESMAG. http://repositorio.unicesmag.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/1710en_US
dc.identifier.otherCEIS064-
dc.identifier.urihttp://repositorio.unicesmag.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/1710-
dc.description.abstractEl presente proyecto aborda la necesidad de implementar estrategias interactivas que fortalezcan el aprendizaje de prácticas sostenibles en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Santa Rosa de Lima. Se identificó que los métodos tradicionales no siempre logran generar un aprendizaje significativo ni fomentar la participación activa de los estudiantes frente a temáticas como el reciclaje, el consumo responsable y la conservación del entorno. Como respuesta a esta problemática, se diseñó y desarrolló una aplicación móvil basada en realidad virtual, que integra escenarios interactivos orientados al aprendizaje mediante la experiencia directa. La herramienta fue desarrollada en el motor Unity e incorpora mecanismos de interacción, como la retícula visual y el uso de un mando Bluetooth, que permiten al estudiante desenvolverse dentro de un entorno inmersivo y participar en actividades relacionadas con las prácticas sostenibles.en_US
dc.language.isoesen_US
dc.publisherSan Juan de Pasto - Nariño [Colombia] : Universidad CESMAGen_US
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILen_US
dc.subjectAPRENDIZAJE INTERACTIVOen_US
dc.subjectPRÁCTICAS SOSTENIBLESen_US
dc.subjectPROYECTOen_US
dc.subjectREALIDAD VIRTUALen_US
dc.titleDesarrollo de una aplicación móvil en realidad virtual para fortalecer prácticas sostenibles como el reciclaje, el consumo responsable y la conservación del entorno en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Santa Rosa de Limaen_US
dc.typeThesisen_US
Aparece en las colecciones: Ingeniería de Sistemas

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