Repositorio Institucional

Creación del Prototipo de un Videojuego de Rol de Acción que Contribuya a Generar Conciencia sobre la Depresión en Jóvenes Adultos

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dc.contributor.author Woodcock Salomón, Joseph
dc.date.accessioned 2026-05-05T20:14:08Z
dc.date.available 2026-05-05T20:14:08Z
dc.date.issued 2026-04-27
dc.identifier.citation Woodcock Salomón, J. (2026). Creación del Prototipo de un Videojuego de Rol de Acción que Contribuya a Generar Conciencia sobre la Depresión en Jóvenes Adultos. [Trabajo de pregrado. Universidad CESMAG]. Repositorio Institucional de la Universidad CESMAG. http://repositorio.unicesmag.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/1609 en_US
dc.identifier.other CEDG038
dc.identifier.uri http://repositorio.unicesmag.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/1609
dc.description.abstract El proyecto “Creación del Prototipo de un Videojuego de Rol de Acción que Contribuya a Generar Conciencia sobre la Depresión en Jóvenes Adultos”, el cual también toma por nombre “MindWorld”, consiste en el proceso de desarrollo de un videojuego de rol de acción con el cual se busca generar conciencia sobre los problemas de salud mental, específicamente la depresión, en los jóvenes adultos que rondan entre los 20 y 30 años. Para esto, y por medio de la metodología IDER, se realiza un proceso de investigación respecto al desarrollo de videojuegos y la enfermedad tratada, de esta forma lograr caracterizar la problemática y proseguir al diseño tanto de personajes, escenarios, universo, historia, narrativa y mecánicas de juego que funcionen como una metáfora de la temática tratada; para esto se dará uso de la herramienta MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetic). Para asegurar que el producto resultante funcione adecuadamente como un medio de entretenimiento y una herramienta de comunicación social lo suficientemente interesante para el público objetivo, se realizará un proceso de experimentación constante, realizando pruebas de satisfacción con el público objetivo para encontrar los problemas y, por medio de un proceso de refinamiento, solucionarlos. en_US
dc.language.iso es en_US
dc.publisher San Juan de Pasto - Nariño (Colombia) : Universidad CESMAG en_US
dc.subject DESARROLLO en_US
dc.subject DEPRESIÓN en_US
dc.subject DISEÑO en_US
dc.subject SALUD en_US
dc.subject VIDEOJUEGOS en_US
dc.title Creación del Prototipo de un Videojuego de Rol de Acción que Contribuya a Generar Conciencia sobre la Depresión en Jóvenes Adultos en_US
dc.type Thesis en_US


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