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| dc.contributor.author | Rojas Josa, Jalier Andrés | |
| dc.contributor.author | Valencia Barahona, Ederson Stive | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-09T20:31:51Z | |
| dc.date.available | 2026-11-09T20:31:51Z | |
| dc.date.issued | 2026-03-01 | |
| dc.identifier.citation | Rojas Josa, J. A. & Gustin Rivas, D. F. & Valencia Barahona, E. S. (2026). Desarrollo de una aplicación móvil en realidad virtual para fortalecer prácticas sostenibles como el reciclaje, el consumo responsable y la conservación del entorno en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Santa Rosa de Lima. [Trabajo de pregrado. Universidad CESMAG]. Repositorio Institucional de la Universidad CESMAG. http://repositorio.unicesmag.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/1710 | en_US |
| dc.identifier.other | CEIS064 | |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.unicesmag.edu.co:8080/xmlui/handle/123456789/1710 | |
| dc.description.abstract | El presente proyecto aborda la necesidad de implementar estrategias interactivas que fortalezcan el aprendizaje de prácticas sostenibles en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Santa Rosa de Lima. Se identificó que los métodos tradicionales no siempre logran generar un aprendizaje significativo ni fomentar la participación activa de los estudiantes frente a temáticas como el reciclaje, el consumo responsable y la conservación del entorno. Como respuesta a esta problemática, se diseñó y desarrolló una aplicación móvil basada en realidad virtual, que integra escenarios interactivos orientados al aprendizaje mediante la experiencia directa. La herramienta fue desarrollada en el motor Unity e incorpora mecanismos de interacción, como la retícula visual y el uso de un mando Bluetooth, que permiten al estudiante desenvolverse dentro de un entorno inmersivo y participar en actividades relacionadas con las prácticas sostenibles. | en_US |
| dc.language.iso | es | en_US |
| dc.publisher | San Juan de Pasto - Nariño [Colombia] : Universidad CESMAG | en_US |
| dc.subject | APLICACIÓN MÓVIL | en_US |
| dc.subject | APRENDIZAJE INTERACTIVO | en_US |
| dc.subject | PRÁCTICAS SOSTENIBLES | en_US |
| dc.subject | PROYECTO | en_US |
| dc.subject | REALIDAD VIRTUAL | en_US |
| dc.title | Desarrollo de una aplicación móvil en realidad virtual para fortalecer prácticas sostenibles como el reciclaje, el consumo responsable y la conservación del entorno en estudiantes de grado sexto de la Institución Educativa Santa Rosa de Lima | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |